Widzisz wiadomości znalezione dla zapytania: gry wielosobowe online
Temat: Metroid Prime 3 Corruption
Zgadzam się z Voyagą. Na NDS grałem w MP:H i fantastycznie gra się przez internet. A jak ostatnio byłem na obozie to jeden koleś też miał NDS to pykaliśmy w MP:H całymi dniami i grało się zajebiście. Myślałem że na Wii będzie można grać MP3C przez neta lub chociaż na jednej konsoli z kumplami, a tu taką lipe zrobili Według mnie powinni zaraz po wypuszczeniu gry zabrać za nowego metroidai skoncentrować się przede wszystkim na online i grze wieloosobowej na jednym Wii.
Temat: Spy Hunter
Wg Gry-Online w kwietniu za sprawą City Interactive w naszym pięknym kraju wydana zostanie gra Spy Hunter. Obstawiam, że w cenie 19,99 (albo niższej, no bo chyba nie 50 zł?) ale to nic pewnego. Gierka z 2003 roku, w CDA zgarnęła 6/10 bodaj.
SpyHunter to remake przeboju z czasów, gdy szczytem marzeń było własne 8-bitowe Atari 800XL. W Spy Hunter zadaniem gracza jest powstrzymanie tajemniczej korporacji NOSTRA, której celem jest „spustoszenie” naszej cywilizacji. Jedyną osobą, która jest w stanie ową organizację powstrzymać jest oczywiście gracz oraz jego super samochód (a może raczej pojazd) G-6155 Interceptor, uzbrojony w karabiny, rakiety oraz całe mnóstwo innego uzbrojenia i gadżetów. Cechą charakterystyczną Interceptora jest możliwość szybkiej transformacji w łódź, skuter wodny czy motocykl. Dzięki temu możemy się poruszać nie tylko po ulicach ale również po powierzchni rzek, jezior i innych zbiorników wodnych. SpyHunter to gra wybitnie zręcznościowa. Składa się z czternastu misji umiejscowionych w bardzo różnych egzotycznych miejscach naszego globu, w tym: Panamie, Florydzie, Anglii, Niemczech, Francji, Wenecji i na Bliskim Wschodzie. W każdej z nich mamy do wykonania zadanie priorytetowe oraz kilka zadań dodatkowych. Wszystko przedstawione jest w nowoczesnej, całkowicie trójwymiarowej oprawie graficznej. Nie zapomniano też o możliwości gry wieloosobowej w sieci lokalnej i w Internecie.
Temat: Command & Conquer: Renegade
Command & Conquer: Renegade

Command & Conquer: Renegade to kolejna gra z firmy Westwood Studios wykorzystująca znany i sprawdzony temat konfliktu toczącego się pomiędzy siłami NOD i GDI. Jednak tym razem nie jest to strategia czasu rzeczywistego, a trójwymiarowa gra akcji z widokiem z pierwszej lub trzeciej osoby. Gracz wciela się w postać kapitana Nicka „Havoc” Parkera, członka elitarnych jednostek GDI, wykonującego niebezpieczne zadania skierowane przeciwko Brotherhood of Nod. Do wykonania mamy jedenaście misji bojowych rozgrywających się w różnorodnym terenie. Gracz otrzymuje do dyspozycji duży arsenał broni, dzięki którym może przeprowadzić widowiskowy frontalny atak, lub niepostrzeżenie przekraść się za pozycje wrogich jednostek.
Akcja toczy się zarówno na zewnątrz jak i wewnątrz budynków.
Tryb gry wieloosobowej poprzez sieć lokalną lub Internet w trybie kooperacyjnym lub death-match.
W trybie multiplayer otrzymujemy dostęp do 28 postaci, 23 rodzajów broni oraz 11 pojazdów.
Wyniki zawodników grających przez Internet gromadzone są w systemie rankingów na serwerach Westwood Online.

Temat: Need for Speed III: Hot Pursuit (1999)

Hot Pursuit to trzecia odsłona jednej z najpopularniejszej serii wyścigów samochodowych Need for Speed. Producent przygotował jedenaście sportowych licencjonowanych samochodów takich jak Aston Martin DB7, Ferrari 550 Maranello czy Lamborghini Diablo SV. Edytor pojazdów umożliwia stworzenie własnych wymarzonych modeli sportowych, którymi można się ścigać z przyjaciółmi w sieci LAN lub przez Internet. Nowe modele pojazdów można pobierać ze strony producenta lub innych stron fanów tej gry. W grze poprawiono jakość grafiki oraz ilość szczegółów takich jak spadające liście, dym z buksujących kół, oraz kapitalnie oddane efekty pogody: deszcz, błyskawice, śnieg i mgła.
Nowy tryb gry umożliwia jazdę po ulicach miast po dwóch stronach prawa. Możemy zostać piratem drogowym łamiącym wszystkie przepisy i uciekać patrolom policyjnym, lub zasiąść za kierownicą radiowozu wymierzając sprawiedliwość na niebezpiecznych drogach.
* wyścigi po dwóch stronach prawa – jako policjant lub pirat drogowy
* podsłuch radia policyjnego pomagający uniknąć radarów i blokad
* radary, kolczatki i blokady drogowe do powstrzymania piratów drogowych
* możliwość gry wieloosobowej we wszystkich trybach gry łącznie z podzielonym ekranem na jednym komputerze
* możliwość pobrania dodatkowych modeli samochodów
* osiem długich i skomplikowanych tras
Download
Temat: Offroad
[img]http://www.gry-online.pl/.%5CGaleria%5CGry6%5C267881234.jpg[/img]
Offroad to kolejna propozycja firmy Rage Software przeznaczona dla miłośników toczących się w morderczym terenie wyścigów samochodowych. 24 wymagające trasy, umiejscowione w 6. sceneriach, zawierające mnóstwo przeszkód terenowych, zabójczych muld i lepkiego błota. Rajdy odbywają się w zmiennych warunkach pogodowych, zarówno w ciągu dnia, jak i w nocy. Dzięki temu w Offroad możemy posmakować prawdziwych przeżyć towarzyszących wyścigom terenowym.
Do dyspozycji otrzymujemy szesnaście różnych samochodów z napędem na wszystkie koła, którymi wyruszamy na trasy, pełne zaskakujących utrudnień i pułapek. Każdy z nich charakteryzuje się umiejętnie oddaną fizyką jazdy i realistycznym zachowaniem, przy poruszaniu się na różnorodnym terenie. Zaimplementowano również zależności finansowe, gdzie dzięki sponsorom stać nas na modernizację samochodu oraz możliwość awansu do lepszego zespołu. Zaawansowana sztuczna inteligencja komputerowych kierowców sprawia, iż każdy z nich charakteryzuje się innym stylem i techniką jazdy. Dostępne są trzy tryby wyścigów: na czas, zręcznościowe oraz mistrzostwa. Rozgrywka wieloosobowa umożliwia rywalizację do 6. graczy jednocześnie w sieci lokalnej lub Internecie.
rozsądne wymagania sprzętowe:
Pentium II 300MHz, 64MB RAM, akcelerator 3D
[img]http://images.gry-online.pl/galeria%5Cgaleria_male%5C107126562.jpg[/img]
[img]http://images.gry-online.pl/galeria%5Cgaleria_male%5C95941000.jpg[/img]
Linki:
Temat: Targ
MMORPG (ang. Massively Multiplayer Online Role Playing Game) – rodzaj gier komputerowych RPG, w których duża liczba graczy może grać ze sobą w wirtualnym świecie.
żródło. wikipedia.
Jak widać nie ma określonej konkretnej liczby graczy więc uznać można że 30 osob online to też duża liczba graczy, a to wynika z tego że uznajemy to za grę MMORPG.
odnośnie: Gra wieloosobowa (ang. multiplayer game) – tryb gry pozwalający na jednoczesną rozgrywkę wielu graczy w tę samą grę komputerową lub wideo.
Dotyczy gier nie online. Nie doszukałem się jak na razie gry o nazwie multiplayer online game. Czyli uznaje że takowa nie istnieje.
Reasumując oznaczenie gry dla UO jest tylko i wyłącznie MMORPG.
Temat: Pierwsze obrazki Grand Theft Auto IV
Zgodnie z wcześniejszymi obietnicami firmy Rockstar Games nowy, a zarazem ostateczny zwiastun Grand Theft Auto IV został opublikowany. Film, zatytułowany Everyone’s A Rat, możecie zobaczyć m.in. na łamach naszego GOL Video.
To jednak nie koniec dobrych wiadomości związanych z przygodami Niko Bellica. 29 kwietnia zadebiutuje w sieci specjalna strona internetowa Rockstar Social Club, która będzie tak naprawdę serwisem umożliwiającym utworzenie społeczności zrzeszonej wokół najnowszego dzieła Rockstar Games.
Dzięki Rockstar Social Club gracze otrzymają możliwość wglądu do statystyk zarówno z zabaw dla pojedynczego gracza, jak i rozgrywek wieloosobowych. Na łamach serwisu zamieszczona zostanie również specjalna mapka, która będzie ukazywać lokacje Liberty City cechujące się najwyższym poziomem przestępczości. Najciekawiej zapowiada się jednak 100% Club, do którego wstąpią jedynie ci gracze, którzy ukończą GTA IV w 100%. Z owym klubem wiąże się interesująca inicjatywa – mianowicie, osoba, która ukończy grę w całości jako pierwsza, otrzyma od twórców nagrodę w postaci klucza do Liberty City.
Rejestracja użytkowników serwisu Rockstar Social Club rozpocznie się 15 kwietnia. Uwaga – będą mogły tego dokonać wyłącznie osoby posiadające aktywne konta Xbox Live bądź PlayStation Network. Przypominamy, że światowy debiut GTA IV nastąpi 29 kwietnia. Polskim dystrybutorem gry jest firma Cenega.
zwiastun
(http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=40198)
Temat: Gry przez sieć
O ludzie, nic trudnego. Z tym, że zalezy, czy chcecie grać w Trybie gry wieloosobowej ( wtedy dajesz na grę wieloosobową, potem połączenie bezpośrednie, wpisujesz IP kolegi, dajesz połącz, w tym momencie on daje na gospodarza, łączycie się, wybieracie zespoły, gracie, ale zalezy od prędkości Wasze łącza i wogóle wielu czynników), czy w trybie FIFA ONLINE, bo wtedy to kipa, trzeba mieć albo patcha, albo oryginalną wersję.
Temat: The All-Seeing Eye

The All Seeing Eye przeglądarka serwerów do gier online. Program wyszukuje w internecie działające serwery, umożliwiające wieloosobową grę w takie tytuły, jak Counter-Strike, BattleField, Quake III Arena, Wolfenstein: Enemy Territory oraz na przykład Painkiller oraz oczywiście wiele wiele innych. Listę znalezionych serwerów możemy wyświetlać według wielu parametrów, między innymi kraju, w którym znajduje się serwer, określonej mapy, trybu, w jakim toczy się rozgrywka, liczby graczy lub wielkości pingów.
Polecam program, jest w sam raz dla graczy co chcieliby pograć w sieci, ale nie mają oryginalnej gry, program znajdzie serwery na których będziemy mogli grac
Temat: KILLZONE - opinie, komentarze... i najazdy (cz.2)
na szacunek to trzeba sobie zasluzyc, a ty dla mnie jestes jedynie zadymiarzem tutaj..... masz 66 postow z czego 50 w temacie Killzone w dziale Playstation.. a ty nawet nie masz PS2 Przychodzisz tutaj by tylko psioczyc na Killzona o ktorym gowno wiesz, i to mnie troche irytuje i oswiadczam ze takie gnidy bede tepil nonstop..
Po prostu nie mam pytan. Do takich ja Ty mozna byloby pisac 100 razy to samo, ale i tak by nie zrozumieli ! Az mi sie nie chce przegladac twoich wypocin i Ciebie cytowac wkolko, bo ile mozna. Jedyne z czym sie spieralem od poczatku, to z twoja wyssana z palca bzdura, jakoby Killzone bylo tworzone glownie z mysla o rozgrywce Multiplayerowej ! Ze wymiata na Multi i ze jest pewnie rowna najlepszej grze Online, jaka jest Socom . Przez 30 stron wciaz to wszystkim wmawiales, a jak juz sam zagrales to oceniles Multi na 6 piszac, ze i tak nie lubisz gier z Respownem. Nie mam pytan po prostu...
I wroc do moich wypowiedzi i zacytuj je, jak mozesz, gdzie tak najezdzam na Killzone , bo jedyne co napisalem, na minus calego Killzone, to fakt, ze gra wieloosobowa jest po prostu tragiczna, w najgorszym znaczeniu tego slowa. Single jak na Ps2 zostal przygotowany zawodowo. Widzisz, ja w przeciwienstwie do Ciebie mam kolegow, ktorzy pomimo, ze maja 2 konsole, to zadna sie nie kurzy ! I sam do twojej wiadomosci mialem PS2, dopoki mi kupel nie rozwalil, a ze bylo to spory czas temu, to nie ma najmniejszego znaczenia...
Temat: 1
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=26938
Najwazniejsze wnioski z powyzszego tekstu:
-Cztery grywalne frakcje- w tym pewniakami sa Polacy, Kanadyjczycy i francuski ruch oporu (jako, ze cala rozgrywka toczyc sie ma w Normandii), no i pewnie Amerykanie. Czyzby zrezygnowano z Brytoli? W sumie Armia Kanadyjska i 1. DPanc Maczka uzywala sprzetu brytyjskiego, wiec moze to i dobrze.
-Wszystkie misje rozgrywac sie beda na jednej, olbrzymiej planszy, ktora na bierzaca bedzie sie ladowac bez uciazliwego doczytywania- cos na wzor Operation Flashpoint, Far Cry, Oblivion i Morrowind.
-Do parku maszynowego dolacza lodzie!
-Zwiekszona interakcja z otoczeniem- niszczenie prowizorycznych oslon, a ponadto granaty maja tworzyc wyrwy w ziemi.
-Rozne rodzaje amunicji roznie wplywaja na kontakt z roznymi powierzchniami (ale mi sie napisalo;) )- czy to drewno, czy stal, ziemia, czy moze jeszcze zwykla zaslona.
-Duza rola warunkow atmosferycznych na walke- przykladowo wiatr wplywa na dym z granatow dymnych i go rozwiewa.
-System walki wrecz zblizony bedzie do tego z Condemned: Criminal Origins. Moglby mi to ktos wyjasnic?
-24 graczy w multi.
-Podzial na klasy.
-System zdobywania doswiadczenia w multi, ktory ma wplyw na rozwoj bohatera i pozyskiwanie nowych zdolnosci.
-Nowy tryb wieloosobowy- War- w ktorym to sily Osi z wojskami aliantow spieraja sie o strategiczne punkty na mapie. Deja vu po Battlefieldzie i UT2004?
NAJWAZNIEJSZE:
-4 lipca- w Swieto Niepodleglosci- tworcy zamierzaja opublikowac nowy trailer i screeny!
-Premiera pod koniec tego roku.
Temat: Humor
Asheron's ® Wieloosobowa gra online
wydało sieeeee
Temat: Half-Life 2: Episode Two, Portal oraz Team Fortress 2 już s
Jak dobrze, że istnieją jeszcze twórcy i wydawcy gier, którzy nie rzucają słów na wiatr. Przykładowo, taki Valve – 2 tygodnie temu przedstawiciele firmy powiedzieli, iż The Orange Box ukaże się 10 października, i proszę – gra już jest. Panie i Panowie, niecierpliwie oczekiwana kompilacja FPSów sygnowana logo Valve debiutuje dzisiaj na rynku w wersjach na PC i Xbox 360. Posiadacze konsol PS3 na swoją edycję poczekają do listopada.
Pomarańczowe pudełko można nabyć i pobrać za pośrednictwem systemu Steam (wersja PC), a także nabyć w wersji pudełkowej w zachodnich sklepach, np. EBgames (wersje PC, Xbox 360). Przypomnijmy niezorientowanym w temacie, iż w skład The Orange Box wchodzą Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Portal oraz Team Fortress 2 – zestaw ten zapewni fanom wiele godzin zabawy zarówno „samotnie” jak i w rozgrywkach wieloosobowych. Polscy gracze, którzy chcą poczekać na premierę pudełkowej wersji gry w naszym kraju, muszą uzbroić się w cierpliwość do 19 października oraz przygotować 139 PLN – w takiej właśnie cenie The Orange Box ukaże się na naszym rynku (PC i Xbox 360).
Warto przy okazji wspomnieć, iż pierwsze recenzje zestawu są bardzo pozytywne – przykładowo serwis IGN wystawił The Orange Box notę 9.5/10. Więcej informacji na temat gry znajdziecie w naszej Encyklopedii.
(http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=37143)
Temat: Colin McRae Rally
Za Gry-Online:
Firma Codemasters Studios pracuje już nad kontynuacją gry Colin McRae: DiRT. Zaskakującą informację wyjawił na łamach serwisu IGN jeden z głównych projektantów tego programu – Matthew Horsman.
Horsman zapewnił, że zespół bierze pod uwagę wszystkie sugestie użytkowników pierwszej odsłony cyklu i przymierza się do wprowadzenia zmian tych elementów, które nie przypadły do gustu graczom. Projektant zdradził ponadto, że jego studio ściśle współpracuje z firmą Codemasters Online Gaming, co pozytywnie wpłynie na wariant rozgrywki wieloosobowej. Tryb multiplayer w Colin McRae: DiRT 2 ma okazać się dużą niespodzianką.
Temat: Pierwsze obrazki Grand Theft Auto IV
16-osobowy multiplayer w GTA IV
Trudno nam dziś uwierzyć, że gdyby nie przedłużające się prace nad czwartą odsłoną cyklu GTA, to już jutro miliony graczy popędziłyby do sklepów w celu nabycia nowego dziecka zespołu Rockstar Games. Nikt jednak nie mówił, że życie będzie usłane różami, toteż na kolejną część kontrowersyjnej serii przyjdzie nam czekać aż do wiosny. Szczęściem autorzy next-genowego Grand Theft Auto nie zapominają o fanach swojej sagi i co jakiś czas przypominają im o swoim dziele, ujawniając światu garść mniej lub bardziej interesujących informacji nt. zbliżających się przygód Niko Bellica.
Podczas weekendowej imprezy PlayStation Holiday Preview w Toronto przedstawiciele ekipy Rockstar zdradzili, że w GTA IV dane nam będzie skorzystać z kilku wariantów nowego, obsługującego nawet do 16 osób naraz, trybu multiplayer. Wśród opcji mających pozwolić nam na wciągnięcie się w grę sieciową, wymieniono na razie tylko popularny Deathmatch, lecz wiadomo, że nie będzie to jedyna z planowanych propozycji.
Warto wspomnieć, że multi powróci do cyklu GTA po wielu latach przerwy. Nie licząc mini-serii Stories na PSP, ostatni raz mieliśmy z nim do czynienia w 1999 r., kiedy to na rynku ukazała się druga część kultowej sagi. Walory wieloosobowych potyczek sprawdzimy ponownie dopiero w pierwszym kwartale przyszłego roku.
(http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=37264)
Temat: PS3 za 399$
No to masz jeszcze jedną grę do przejścia na Wii Sterowanie+dobra grafika+płynność+bossowie=MP3. A po MP3?Nic! No ja jeszcze zagram w Umbrella Chronicles no i Super Smash Bros(ostatnio urzekła mnie wersja na GC). Ale to są gry na przerwę w pracy
MP3 oczywiscie, to na pewno kupie. UC to szynowa - nie lubie, SSBB tez mnie jakos nie kreci Szkoda ze w MP3 nie ma multiplayera. Ja wiem ze to przygodowka ale multi przygodowce nic nie szkodzi, jesli singiel pozostanie taki jak jest. A wystarczy spojrzec na sukces Halo zeby sie przekonac jak wazna jest rozgrywka wieloosobowa online. Ale Nintendo pewnie mysli ze to za trudne dla przecietnego odbiorcy Wii (nie mam na mysli nikogo z forumowiczow, tylko, tak przez Ninty ukochanych, casual players) ;p
[ Dodano: Sro 10 Paź, 2007 ]
Temat: X360 Live Arcade
Info prasowe od EA (słowo w słowo - wiem, bo takowe dostaję...):
25 lipca będzie wspaniałym dniem dla fanów klasycznej serii Wing Commander i wszystkich miłośników gier, których akcja rozgrywa się w przestrzeni kosmicznej! Tego dnia, Electronic Arts udostępni w systemie Xbox LIVE® Arcade swoją najnowszą grę Wing Commander Arena, umożliwiającą wieloosobową rywalizację w kosmosie aż szesnastu zawodnikom jednocześnie! W grze pojawią się cztery, zróżnicowane i niezwykle emocjonujące tryby zabawy.
Wing Commander Arena to walka w przestrzeni kosmicznej w zawrotnym tempie. Gracze łączą się w zorganizowane zespoły pilotów, by przeciwstawić się konkurencyjnym drużynom z całego świata. Wraz z premierą gry, klasyczna seria Wing Commander zostanie wprowadzona w zupełnie nowy wymiar, oferując możliwość uczestnictwa w wieloosobowych zmaganiach online dla 16 graczy jednocześnie. Zabawa polega na modyfikowaniu pojazdu kosmicznego oraz walce przy wykorzystaniu torped, zabójczych bomb i innych broni. Ważnym elementem Wing Commander Arena jest ciekawy system rankingu, motywujący graczy do zaciętej rywalizacji.
W Wing Commander Arena znajdziecie tryb dla jednego gracza, trzy tryby zabawy wieloosobowej, a także zestaw ośmiu plansz przeznaczonych do rywalizacji zespołowej, pojedynków solo i walki typu „każdy z każdym”.
Temat: Sacred 2: Fallen Angel
Wszystkich fanów gier RPG ucieszy wiadomość, że gra Sacred 2: Fallen Angel dostępna będzie również na konsolę PlayStation 3. Przypominamy, że można już kupić wersję na komputery PC oraz na konsolę Xbox360.
Prace nad grą na PS3 trwają już od blisko roku, co zaowocowało pełnym wykorzystaniem potencjału technologicznego konsoli. Wersja PlayStation oferuje wszystkie możliwości gry jak:
* wolny tryb wieloosobowy do 4 graczy przez Internet lub dwuosobową rozgrywkę na jednej konsoli,
* postacie grywalne we wszystkich trybach, zarówno online jak i offline
* tryby kooperacji oraz PvP, jak również w PlayStation Network,
* unikatowy, stworzony od podstaw model sterowania,
Energia T przepływa przez Ankarię od niepamiętnych czasów. Ta tajemnicza siła daje początek całemu życiu, jest źródłem całej magii i wszelkich myśli. Przez długi czas to anielskie Serafie strzegły Energii T, a przez to losów całego świata. Przekazały swą wiedzę Wysokim Elfom, aby mogły one skorzystać z tej niezwykłej mocy i urządzić ziemię. Dzieci Ankarii nie potrafiły jednak jej ujarzmić. Wkrótce zaczęły się spierać kto i jak powinien wykorzystywać magię. Rozgorzała straszna wojna, a siła skryta w Energii T ujawniła swe okrutne oblicze…

źródło onet.pl
Temat: Gears of War 2
Gdy odpalam tryb wieloosobowy konsola nie znajduję mi ani drużyny ani gier do których mogę dołączyć. Od czasu do czasu pojawia się też komunikat o zbyt szczegółowym firewallu. Dziwne jest to że jestem zalogowany do xbox live , status mam online, bez problemu mogę sciągać dema itp, a chwile po tym wrzucam Fife 09 i gram online bez problemu.
Ma ktoś jakiś pomysł? Co zrobić by w końcu zagrać online ? Z góry wielkie dzięki.
Temat: LFS -ON LINE
rejestrujecie się na www.lfs.net na @ dostajecie wiadomość w którym jest podany link do aktywacji konta (do mnie szedł przeszło godzinę) potem w grze włączacie tryb wieloosobowy gdzie prosi Was o wpisanie loginu (nazwa użytkownika - pierwsza pozycja do wypełnienia) i hasła ... wtedy aktywuje się lfs demo który pozwala grac online bez licencji s1 / s2
mój najlepszy dotychczasowy czas to 1,48,xx :) wiec jeszcze słaaaabo :P
Temat: Wojny konsolowe
dante2003
ja za najwiekszy minus Sony Online uwazam fakt ,iz to twórcy gier maja dbać o serwery i cała otoczkę sieciowa danej pozycji.
Dla przykładu :
Maksymalnie ośmiu graczy może uczestniczyć w multiplayerowych potyczkach za pośrednictwem Internetu, oferowanych przez Metal Gear Solid 3: Subsistence. Od premiery owej pozycji w Stanach Zjednoczonych minął już prawie rok, a korporacja Konami podjęła właśnie decyzję o rychłym wyłączeniu swoich amerykańskich serwerów, przeznaczonych do wspomnianej zabawy wieloosobowej.
I tak jak napisał Ryan
"obecny model zdecentralizowanych usług przyjęty przez Sony jest z gruntu zły i cokolwiek by nie robili, uważam że bez zmiany tego nie są w stanie zbliżyć się do Live"
Podpisuje sie pod.
PEACE
Temat: Modern Warfare 2
* Tryb kooperacji online i offline (TAK!)
* 35 rodzajów broni w rozgrywkach wieloosobowych
* 2 nowe tryby - Secure (wariacja Capture The Flag) i inny, polegający na polowaniu na wyznaczony cel
* Pojawią się pojazdy
* Brak pojedynków z botami
* Tryb podobny do Nazi Zombies z World at War
* Miejscem akcji będzie Środkowy Wschód
* System etykiet (Tags), który, podobnie jak czaszki w Halo, pozwoli zmieniać elementy kampanii
* Premiera planowana jest na listopad
OŁ FCUK YEAH. Moim największym growym wydarzeniem będzie trailer/obrazki z tej gry - czekam już od stycznia i codziennie się głowię kiedy w końcu coś pokażą...
Temat: Race Driver GRID
O multiplayerze słów kilka:
Pojawiła się garść informacji o wieloosobowej zabawie, której będzie można posmakować w nadchodzącej wyścigówce od Codemasters.
Twórcy chcą przenieść ducha gry offline (agresywne, bardzo „kolizyjne” i napakowane akcją wyścigi) do światka multiplayerowego. GRID w trybie online będzie posiadał 32 wyścigowe imprezy rozgrywane na 80 torach umieszczonych w 15 lokalizacjach na 3 kontynentach. W sieci naraz zmierzy się 12 graczy, wszystkie samochody będą oczywiście psuć się w malowniczy sposób. Główny projektant GRID-a, Ralph Fulton, zachwala jakoby unikatowe doświadczenie płynące z grania w nowego Race Drivera, które dodatkowo pogłębione jest przez specjalny system rankingowy umożliwiający jeszcze lepsze wczucie się w świat wielkich wyścigów.
Nieźle.
Temat: Battlefield 1942 (100MB)
Gra online osadzona w realiach II wojny światowej. Weź udział w wieloosobowych scenariuszach odzwierciedlających prawdziwe i fikcyjne bitwy tamtego okresu. Jest to multiplayer!
ftp://largedownloads.ea.com/pub/demos/battlefield_1942_multiplayer_demo.exe
Temat: DBZ na PC czy PS2 ???
Moim zdaniem troche dziwne porównanie, bo jedna z gier to czysta bijatyka, a druga to gra nastawiona typowo na wieloosobową rozgrywke online.
Temat: MMORPG
Obecnie gram jedynie w Wojowników i w Ogame na 1 universum.
Calletser co do twojego pytania:
MMORPG znaczy masive multiplayer online role playing game czyli masywna wieloosobowa internetowa gra rpg.
Temat: W co gramy jak nie gramy w Imperium
Polecam Mount&Blade - jeśli ktoś lubi rycerzy, konie itd szkoda że nie jest online, ale może z czasem autorzy pokuszą się tryb wieloosobowy..
Co do oczekiwań to mam tylko jedną grę na którą czekam - Fallout 3
Temat: [FD]S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl - ViTALiTY
Zaznaczam że ten wrzut z niewiadomych powodów nie chodzi u wszystkich, pliki na pewno są na serwerze. Prędkości są małe, nocą większe ponieważ serwery są mniej obciążone, up dzięki Fusion Team
S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
kategoria: gry akcji - FPP
producent: GSC Game World
wydawca: THQ Inc.
dystrybutor PL: CD Projekt
data premiery: 20 marca 2007
data wydania PL: 15 kwietnia 2007
Trójwymiarowa gra akcji z elementami RPG stworzona przez zespół GCS Game World, znany przede wszystkim z Codename: Outbreak i serii Cossacks. W roku 2006, straszliwa katastrofa spowodowała eksplozję sarkofagu stworzonego wokół uszkodzonego reaktora elektrowni atomowej w Chernobylu. Pył radioaktywny został rozniesiony na wielkie tereny i przyniósł śmierć ludziom, zwierzętom i roślinom. Obszar w promieniu trzydziestu kilometrów wokół elektrowni został otoczony przez armię, a specjalna komisja nie potrafiła ustalić przyczyn katastrofy. Radioaktywna Strefa wciąż się poszerzała, a w jej wnętrzu zauważano coraz więcej anomalii naturalnych. Tajemnicza siła dosłownie rozdzierała organizmy żywe na pół lub powodowała nie gojące się rany. Nieliczne ekspedycje do wnętrza Strefy napotykały na zwierzęta-mutanty, które nie wyglądały jak naturalne skutki skażenia. Katastrofa, mutanty, anomalie i skażenie - wszystko razem wyglądało jak dokładnie zaplanowana konspiracja...
* Świat gry składający się na obszar Strefy o łącznej powierzchni 20 kilometrów kwadratowych.
* W pełni trójwymiarowa grafika (silnik graficzny własnej produkcji X-Ray), wielkie tereny zewnętrzne i dokładnie dopracowane wnętrza. Dynamiczne zmieniające się warunki i mutacje w Strefie.
* W sumie około 30 rodzajów broni, unikalne rodzaje broni - broń grawitacyjna, psychotropowa, telekineza, telepatia. Możliwość dokonywania modyfikacji broni.
* Nieliniowa fabuła z kilkoma zakończeniami.
* Oryginalne stworzenia o różnych zdolnościach - inteligencja stada, telepatia, telekineza.
* Handel bronią, artefaktami i sprzętem.
* Możliwość obsługi pojazdów i robotów.
* Losowa generacja wydarzeń, zadań do wykonania, artefaktów itd.
* Możliwość gry jedno i wieloosobowej w trybach: Deathmatch, CTF, Team Match, Cooperative.
zobacz oficjalną stronę WWW: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow od Chernobyl http://www.stalker-game.com/
gry-online.pl + screeny: http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=1595
Wielkosc: 3.27GB | Jak uruchomic ? --> czytaj .nfo !
Temat: OBSCURE
http://horror.com.pl/gry/gra.php?id=64
grał ktoś w tą grę?? ja niestety nie miałem okazji i jestem ciekaw opini użytkowników...
tutaj opis gry z serwisu Gry-Online
"Obscure to przygodowa gra akcji zrealizowana w konwencji survival horroru, przypominająca do pewnego stopnia takie produkcje jak Silent Hill. Fabuła gry opowiada o piątce nastolatków uczęszczających na co dzień do prywatnej amerykańskiej szkoły wyższej o wieloletniej tradycji. Usiłują się oni dowiedzieć, co kryje się za dziwnymi wydarzeniami jakie ostatnio mają miejsce w tej szkole oraz co się stało z Kennym, najpopularniejszym uczniem, który nagle zaginął w niewyjaśnionych okolicznościach. Na skutek prowadzonego dochodzenia bohaterowie uwięzieni zostają na terenie uczelni, a co gorsza, przeobraża się ona ze spokojnej placówki oświatowej w prawdziwe piekło, pełne monstrów czyhających na ich życie. W związku z takim obrotem spraw gracz musi pomóc uwięzionym uczniom przeżyć, a przy okazji rozwiązać zagadkę, którą skrywają szkolne mury.
Akcja w całości rozgrywa się w obrębie uczelni, zwiedzamy szereg typowych dla tego typu instytucji pomieszczeń (klasy, sala gimnastyczna czy biblioteka), nie mniej jednak istnieje możliwość wyjścia poza obręb campusu, ale - należy zaznaczyć - wiąże się to z dużym ryzykiem utraty życia. Podczas rozgrywki składającej się z dwóch kluczowych elementów, rozwiązywania zagadek oraz walki z napotkanymi przeciwnikami, możemy sterować tylko jedną postacią w danej chwili. Istnieje jednak możliwość przełączania się pomiędzy bohaterami i obejmowania kontroli nad wybranym z nich. Nad resztą pieczę sprawuje komputerowe A.I. Każdy bohater posiada swoje charakterystyczne, indywidualne cechy i zdolności, każdy może też pomagać nam w walce, poszukiwaniach, czy rozwiązywaniu zagadek.
Brnąc przez różne lokacje w ręce gracza wpadają różne przedmioty, które pomagają mu przetrwać w tym niegościnnym otoczeniu, w tym m.in.: kije baseballowe, łomy, broń palna oraz szczególnie przydane przedmioty emitujące światło. Przydatność ta związana jest z faktem, iż upiorne kreatury, które napotykamy, to stworzenia szczególnie wrażliwe na jasne światło i właśnie owe światło jest główną bronią gracza w walce z nimi.
Oprawa graficzna gry jest w pełni trójwymiarowa i wykonano ją w „mroczny” sposób, który w połączeniu z sugestywnym dźwiękiem przyprawia gracza o dreszczyk emocji i strachu.
Ciekawostką jest fakt, iż Obscure poza grą jednoosobową pozwala również na rozgrywkę wieloosobową w trybie kooperacji."
czekam na wypowiedzi
Temat: Cybermycha 12/2007
To co piszesz o Sacred w KK to wakt lecz z forum sacreda wyczytalem ze po zarejestrowaniu sie na www cenegi i wpisaniu klucza jaki dostaje produkt w pudełku -coś ala gram.pl- uzyskał bym CD-Keya do podstawki i dodatku.
Niom, masz rację... to już załatwione jest... Więc wersja z KK ma multi po zastosowaniu się do instrukcji...
Witam bardzo serdecznie,
Z góry przepraszam za brak kontaktu z naszej strony, gdy tylko zaistniał problem, podjęliśmy odpowiednie kroki w celu jego rozwiązania. Stąd tez chwilowy brak odpowiedzi.
Całość zamieszania z multiplayerem wyniknęła z złej interpretacji informacji od producenta gry. W naszym mniemaniu, wszystkie serwery do gry miały przestać funkcjonować (stąd też odpowiednia informacja na opakowaniu gry o braku trybu multiplayer poprzez Internet), tymczasem sytuacja jest zgoła odmienna.
Podjęliśmy już stosowne kroki, aby naprawić zaistniałą sytuację. Dla wygody użytkowników istnieją dwa sposoby uzyskania kluczy:
1. Online – należy zarejestrować grę w serwisie Kompania Graczy (kompania.cenega.pl) za pomocą kodu rejestracyjnego znajdującego się na ostatniej stronie instrukcji.
Po dokonaniu rejestracji, na mail użytkownika przyjdzie newsletter z opisem jak odblokować grę wieloosobową wraz z dwoma kluczami dla Sacred i Sacred: Podziemia. Wzór takiego newslettera w załaczniku.
2. Przez pomoc techniczną Cenega Poland – użytkownik dzwoni do pomocy technicznej, podaje numer rejestracji elektronicznej i otrzymuje przez telefon dwa kody.
Aby odblokować grę online w niniejszej wersji Sacred należy:
1. zainstalować grę na dysku
2. zainstalować najnowszego patcha 2.28 do Sacred, (mimo, że gra jest upatchowana do najnowszej wersji) dzięki czemu odblokuje się w grze stosowna opcja ogry wieloosobowej
3. wpisać kody uzyskane od Pomocy Technicznej lub z newslettera kompanii graczy (po ówczesnej rejestracji produktu na stronie kompania.cenega.pl.
4. bawić się dobrze:)
Jeszcze raz przepraszamy za kłopoty. Zawsze staramy się, aby wydania gier z serii Kolekcja Klasyki były jak najbardziej dopracowane i jest mi strasznie przykro, że pewne błędy wyszły przy Sacred - grze której jestem również prywatnie fanem.
Dziękujemy za zauważenie problemu, będziemy pilnować się bardziej na przyszłość.
Pozdrawiam,
Konrad Rawiński.
Konrad Rawiński
Koordynator marketingu Cenega Poland
cytat z sacred.pl
Temat: Delta Force Black Hawk Down

kategoria: gry akcji - taktyczna
producent: Novalogic Inc.
wydawca: Novalogic Inc.
dystrybutor PL: Cenega Poland
data premiery: 25 marca 2003
data wydania PL: 30 kwietnia 2003
Rozsądne wymagania sprzętowe:
Pentium III 500MHz, 256MB RAM, 32MB akcelerator 3D.
Kolejna, czwarta gra z serii Delta Force. Akcja oparta została na autentycznych wydarzeniach związanych z operacjami wojskowymi „Restore Hope” oraz „Task Force Ranger”, które miały miejsce w 1993 roku w Somalii. Wówczas kryzys gospodarczy, klęska suszy i głodu doprowadziły do brutalnej walki o władzę pomiędzy liderami zwaśnionych klanów. Społeczność międzynarodowa zdecydowała o nałożeniu embarga na dostawy broni oraz wysłaniu do Somalii misji wojskowej, złożonej głównie z żołnierzy amerykańskich. Wśród jednostek biorących udział w walkach, znajdowały się między innymi takie sławne oddziały jak US Army Rangers oraz Delta Force.
Gracz staje się członkiem tych elitarnych jednostek wysłanych do walki w rejon miasta Mogadisz. Naszym zadaniem jest wyeliminowanie wojowników somalijskich i przywrócenie spokoju w mieście. Łącznie do przejścia czeka ponad piętnaście różnorodnych misji, m.in. uwalnianie zakładników, chwytanie wrogich przywódców, atak na pozycje zajmowane przez bojowników, itp. Należy powiedzieć, że celem twórców gry było jak najwierniejsze oddanie realiów pola bitwy. Szczegółowo odtworzono wszystkie rodzaje wówczas wykorzystywanej broni (m.in. karabin kaliber 0.50 cala, karabin snajperski, a także liczne pojazdy jak śmigłowce wojskowe, Humvee, itp.); zachowanie się wyszkolonych komandosów, niezorganizowanych oddziałów milicji, a nawet cywili, którzy po raz pierwszy pojawili się w serii Delta Force. Nie zapomniano także o nowoczesnym silniku graficznym, w tym przypadku pochodzącym z gry Comanche 4. Dzięki niemu całe otoczenie wygląda bardzo autentycznie, niestety wymaga to odpowiednio mocnego komputera.
Delta Force: Black Hawk Down pozwala na rozgrywkę jedno i wieloosobową w kilku trybach: deathmatch, cooperative, itp.

Linki widoczne sa tylko dla zarejestrowanych uzytkowników!!!
KUNIEC--------------------
Jestem Uplinkerem a nie Uploaderem . Nie uploaduje plików tylko kopiuje linki...
Temat: F.E.A.R. 2 Project Origin
E.A.R. 2: Project Origin to sequel jednej z najlepszych, obsypanej nagrodami strzelanki 2005 roku. Dość powiedzieć, że F.E.A.R. Otrzymał rekomendację pisma CD-Action (ocena 9/10), ocenę 92% od serwisu Gry-Online.pl i 9.1/10 w portalu Wirtualna Polska. Został także wyróżniony prestiżowymi nagrodami Najlepsza Gra Roku od serwisu GameSpy oraz IGN. Nowa część jest także powrotem znanej marki do nazwy, która do niedawna była jeszcze znana jako Project Origin.
Akcja F.E.A.R. 2: Project Origin rozpoczyna się na krótko przed zakończeniem historii przedstawionej w F.E.A.R. Pewien oddział sił specjalnych odbywa rutynową misję na przedmieściach Auburn, gdy nagle tajemnicza eksplozja wstrząsa posadami miasta. Alma, dziewczynka o nadprzyrodzonych zdolnościach i pragnieniu zemsty, wyładowuje swój gniew wprowadzając na ulice Auburn istny chaos. Wspomniany oddział musi pokonać armię przeciwników i nadnaturalne istoty, które stoją na drodze do powstrzymania Almy i odkryć prawdziwe źrodło horroru...
Deweloper gry, firma Monolith Productions, część grupy Warner Bros. Entertainment, jest twórcą m.in. Condemned: Criminal Origins, F.E.A.R., serii No One Lives Forever i Tron 2.0.
* Prawdziwy sequel jednej z najlepszych i najbardziej przerażających gier gatunku FPS.
* Nowi przeciwnicy z najgorszych koszmarów.
* System stronnictw, który tworzy nowych wrogów postaci gracza i... konflikty między samymi wrogami!
* Naładowana adrenaliną ciągła akcja, zarówno w pomieszczeniach, jak i na otwartych ulicach miasta.
* Walka w miejskim otoczeniu z wykorzystaniem przewagi otoczenia zarówno przez gracza, jak i jego wrogów...
* System interakcji z otoczeniem pozwala zmieniać poziomy gry do potrzeb bohatera gracza.
* Znakomity model zniszczeń w każdym szczególe.
* Bliska ideału sztuczna inteligencja przeciwników. Napotykane istoty zachowują się realistycznie i używają taktyki zespołowej.
* Możliwość zwolnienia czasu, by rozprawić się z przeważającymi siłami wroga.
* Jeszcze bardziej dopracowany tryb gry wieloosobowej.
Wymagania sprzętowe:
Procesor P4 2.8GHz (3.2GHz dla Visty)/Athlon 64 3000+ (3200+ dla Visty)
Karta graficzna z 256MB (SM 2.0b), zgodna z DX9. NVidia 6800 lub ATI X700
1GB RAM (1.5GB dla Visty)
12GB HDD
Windows XP SP2/Vista SP1
DirectX: 9.0c
Karta dźwiękowa z obsługą DX9.0c
Napęd DVD
Internet - szerokopasmowe łącze sprawdź szczegółowe wymagania sprzętowe
Temat: [RapidShare] Call of Duty: World at War
Call Of Duty: World At War
Call.of.Duty.5.World.At.War.PL-O22y

Kategoria: gry akcji / FPS
Tryb Gry: single / multiplayer
Tryb Multiplayer: LAN / Internet
Wymagania Wiekowe: 18+
Data Premiery: 11 listopada 2008 (Świat), 14 listopada 2008 (Polska)
nośnik: 149,99 PLN
Rozsądne wymagania sprzętowe:
Pentium 4 3 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 6800 lub lepsza), 8 GB HDD, Windows XP SP2/Vista.
Opis:
Call of Duty: World at War jest kolejną częścią serii popularnych pierwszoosobowych strzelanin. W poprzednich grach z tego cyklu (za wyjątkiem Call of Duty 4: Modern Warfare) mieliśmy okazję zwiedzić normandzkie wsie i miasteczka, zasmakować życia czerwonoarmisty podczas walk o Stalingrad czy poczuć prażące słońce północnoafrykańskiej pustyni. W części piątej autorzy zmieniają teatry działań i przenoszą gracza w wilgotny klimat azjatyckiej dżungli oraz na front wschodni tuż przed zakończeniem wojny.
W pierwszym przypadku po jednej stronie znajdują się żołnierze amerykańscy i australijscy, po drugiej fanatycznie oddani Cesarzowi żołnierze japońscy. Ta wojna jest całkowicie inna od tej, która toczyła się na zachodzie Europy. Nieraz każda z wysepek stanowi istną fortecę z siecią podziemnych korytarzy, w których walczy się o każdy metr ziemi. Za każdym krzakiem może czaić się ukryte stanowisko karabinu maszynowego lub dobrze zamaskowany bunkier.
Autorzy nie zapomnieli także o Europie. Po raz kolejny gracz wciela się w czerwonoarmistę na froncie wschodnim. Już w pierwszej części serii mieliśmy okazję szturmować Reichstag, czyli budynek parlamentu w stolicy III Rzeszy, Berlinie. Autorzy powrócili do tematu końcowej fazy wojny, kiedy walki toczą się już na przedpolach, a także w późniejszej fazie w samym centrum miasta.
Za piątą część odpowiada ekipa Treyarch, a więc ci sami ludzie, którzy wcześniej przygotowali Call of Duty 2: Big Red One i Call of Duty 3. Podobnie, jak w przypadku tej ostatniej, w wieloosobowych potyczkach nie zabrakło wszelkiej maści pojazdów. Największy postęp dokonał się jednak w trybie kampanii, w którym po raz pierwszy w serii możemy stanąć ramię w ramię z żywymi kolegami. Za pośrednictwem Internetu wraz z trójką przyjaciół mamy możliwość przejścia całego wątku fabularnego.
Galeria:
http://www.gry-online.pl/S026.asp?ID=6683
Dodane dane naprawcze, nie grożą błędy CRC. Upload sprawdzony!
Polecam! & Pozdrawiam
Temat: Freak Out: Extreme Freeride
Opis Gry:
Freak Out: Extreme Freeride to gra zręcznościowa podejmująca temat popularnego w naszym kraju narciarstwa. Produkcja studia Coldwood Interactive nie zmusza nas jednak do wybierania się na stocznię, lecz pozwala na swobodny zjazd ze szczytów czterech ogromnych gór, położonych na wysokości ponad 2000 m n.p.m.
Przemierzanie pokrytych białym puchem obszarów, umiejscowionych z dala od cywilizacji, nie jest zwykłą wycieczką, lecz emocjonującą przygodą, dostarczającą nam sporej dawki adrenaliny. Przemawia za tym fakt, że programiści przygotowali dla nas mnóstwo wymagających wyzwań. Misje podzielone zostały na wyścigi po zakręconych torach oraz zadania kaskaderskie, w których naszym celem jest wykonywanie efektownych skoków nad skalistymi urwiskami oraz stromymi, górskimi zboczami. Zakres karkołomnych ewolucji, na jakie pozwala Freak Out: Extreme Freeride, zamyka się w liczbie 16 trików. Dla osób spragnionych mocnych wrażeń przewidziano ponadto cztery dodatkowe atrakcje, określane jako Special Events. Ich zaliczenie premiowane jest bonusowymi punktami, a także wieloma unikalnymi nagrodami (np. nowymi częściami do naszych nart).
Swoje wyniki na stoku możemy poprawiać dzięki około trzydziestu przedmiotom kupowanym w wirtualnym sklepie. Wśród nich znajdują się m.in. liczne gogle, specjalistyczne wiązania oraz plecaki. O ekstremalnym charakterze dzieła ekipy Coldwood świadczy także soundtrack, składający się z utworów takich zespołów, jak 3 Feet Smaller, Jellybeat czy Point Leonard. Warto również zwrócić uwagę na to, iż rzeczą, która wyróżnia pecetową wersję Freak Out: Extreme Freeride, jest multiplayer. Tryb wieloosobowy umożliwia jednoczesne potyczki nawet ośmiu osobom naraz.
Galeria :
http://www.gry-online.pl/S026.asp?ID=5045
haslo: soft-bay.org
Temat: Pomóż Nokii
Pod hasłem platformy SNAP Mobile otwarto wczoraj konkurs Mobile Rules! Multiplayer Competition na jednej z najważniejszych europejskich imprez dla twórców gier, Develop Conference & Expo.
Konkurs dla twórców gier pod patronatem SNAP Mobile ma na celu pomoc w przebiciu się na rynku gier wieloosobowych, przy jednoczesnym zachowaniu tytułu własności do gry. Zespół SNAP Mobile ma nadzieję, że konkurs zachęci do tworzenia gier na tę platformę, która działa w kompatybilnych telefonach ze środowiskiem Java różnych producentów.
Twórcy mogą zgłaszać koncepcje gier od 1 do 30 sierpnia 2007, pod adresem www.mobilerules.org.
Nagrody w konkursie Mobile Rules! Multiplayer Competition to między innymi:
możliwość szybkiej negocjacji kontraktu i publikacji przez sponsorów konkursu Mobile Rules!,
promocja zwycięskich gier w społecznościach twórców oprogramowania Forum Nokia,
konfiguracja gier w środowisku produkcyjnym SNAP Mobile i usługach online,
urządzenia marki Nokia.
Zwycięzcy zostaną ogłoszeni w marcu 2008 roku. Organizatorzy skontaktują się ze wszystkimi twórcami gier, którzy zgłoszą się do 30 sierpnia 2007 r. Wybrani twórcy gier zostaną poproszeni o realizację koncepcji do wprowadzenia na rynek. Szczegóły na temat konkursu Mobile Rules! Multiplayer Competition, informacje o nagrodach i formularz zgłoszeniowy można znaleźć pod adresem www.mobilerules.org/multiplayer
O SNAP Mobile
SNAP Mobile firmy Nokia to przodujące w branży rozwiązanie do gier Java, obejmujące oprogramowanie i technologie warstwy pośredniej, hosting, utrzymanie oraz zarządzanie społecznościami online. Jest ono dostępne dla podmiotów zewnętrznych opracowujących i wydających gry mobilne, a ponadto umożliwia operatorom tworzenie społeczności gier mobilnych. Platforma SNAP Mobile działa obecnie z wieloma telefonami zgodnymi ze standardem Java(TM) MIDP2.0, a liczba jej gier szybko rośnie, zaspokajając oczekiwania graczy w różnym wieku i o różnych oczekiwaniach oraz poziomie zaawansowania. Więcej informacji można uzyskać pod adresem www.snapmobile.nokia.com
Temat: C&C Renegade
Musisz zalozyc konto
Potem szukasz jakiegos dobrego servera bez lagow rozsylasz ziomkom IP i gracie
Renegade - Multiplayer » Recenzja
W Renegade autorzy wprowadzili opcję gry wieloosobowej. Grać możemy online przez WOL (Westwood Online - specjalny serwer do gier Westwooda) jak i przez GameSpy, dostępna jest również gra przez sieć. Aby grać online musimy bezpłatnie założyć sobie konto, po czym możemy przeglądać dostępne serwery.
Istnieją 2 typy map: Free for all, gdzie stajemy po jednej ze stron konfliktu - tejemniczego i bezwzględnego bractwa Nod lub po stronie szlachentego oddziału ONZ - GDI; Captur the flag, która polega na przejęciu flagi przeciwnika i sprowadzenia jej do naszej bazy, musimy przy tym uważać, aby wróg nie wykradł naszej flagi. Niestety większość map online jest pierwszego typu.
Gra jest dynamiczna, wokół pełno akcji. Możemy sterować pojazdami tj. czołg Mammoth -wielgachna dwudziałowa bestia z 600 punktami pancerza i kolejnymi 600 żywotności pojazdu - Stealth Tank, czołgu bractwa Nod używającego techniki kamuflażu, przez co potrafi być niewidzialnym, pozatym mamy do dyspozycji pełen arsenał innych czołgów po obydwóch stronnach jak również helikoptery. Poza pojazdami w grze możemy wykupować postacie jakie chcemy pokierować. Tutaj mamy do dyspozycji około 17 żołnierzy po każdej ze stron.
Naszym celem jest całkowite zniszczenie bazy wroga, podłożenie superbronii(Nuke bądź ION) pod tzw. Becon Place - jeżeli takowa opcja jest włączona, jeżeli nie uda nam się podołać temu zadaniu w określonym czasie, wygrywa drużyna, która na swoim koncie ma najwięcej punktów. Punkty te są zdobywane za każde zniszczenia powodowane naszemu wrogowi np. poprzez zniszczenie budynku. Każdy gracz ma własną liczbę punktów, które udało mu się zdobyć. Gracz który ma najwięcej punktów po skończonej grze otrzymuje tytuł MVP, po czym w następnej mapie przed jego nickiem pojawia się takowy przedrostek. Jeżeli graczowi uda się otrzymać po raz kolejny największą ilość puntków wtedy do MVP dopisywana jest liczba wygranych z rzędu np. "MVP * 3.
Jeżeli mamy wolne łącze internetowe, co zobaczyć można po tak zwanych "lagach - przerwaniach w prowadzonej grze (przykład: jedziemy czołgiem w kierunku drzewa x, które jest odległe od nas o 300m, po czym gra "przeskakuje" a my znajdujemy się tuż pod drzewem, lub co gorsza w niedogodnej pozycji względem wroga). możemy skorzystać z programu "Eye", którego opis działania, instalację oraz sposób używania możemy przyswoić sobie tutaj.
Temat: [RapidShare] FIM Speedway Grand Prix 3
FIM Speedway Grand Prix 3 / (2008) PL




Producent: Techland
Język: polski
FIM Speedway Grand Prix 3 to najnowsza odsłona serii, która cieszy się mianem najlepszego symulatora czarnego sportu. Pełna licencja BSI, dzięki której otrzymujemy aktualny skład zawodników (zgodny z sezonem, który rozpocznie się kwietniu), wiernie odwzorowane ich modele w grze, a także wszystkie stadiony najnowszego cyklu GP. Przy okazji tej części dochodzi do bezprecedensowego wydarzenia na rynku polskim - po raz pierwszy na naszym rynku polska firma zdecydowała się na wykorzystanie Product Placement w grze komputerowej. Dzięki temu, wydarzenia w trakcie sezonu GP są ilustrowane stosownymi nagłówkami Tygodnika Żużlowego - legendarnej gazety poświęconej tematyce żużla. W samym procesie powstawania gry uczestniczyli też eksperci z tej dziedziny, zgłaszając swoje uwagi programistom (m.in. słynny dziennikarz i zawodnik żużlowy, Bartłomiej Czekański). Dzięki temu do rąk otrzymujemy najbardziej dopracowaną i zaawansowaną grę o żużlu, jaka kiedykolwiek powstała. Do tego wykorzystującą dobrodziejstwa online - multiplayer dla 4 Graczy oraz możliwość przekazywania sobie powtórek! Weź udział w rywalizacji o tytuł indywidualnego Mistrza Świata z najsłynniejszymi żużlowcami takimi jak: Jason Crump, Tony Rickardsson, Nicky Pedersen czy Tomasz Gollob.
# Cechy:Realistyczny model jazdy
# Wyraźny postęp graficzny (nowoczesna technologia - udoskonalony silnik Chrome Engine)
# Prawdziwe stadiony Speedway Grand Prix z indywidualnymi parametrami (tory naturalne tymczasowe o zróżnicowanych parametrach)
# Dynamicznie zmienna przyczepność toru: różna przyczepność po wewnętrznej i po zewnętrznej, odsypywanie się nawierzchni w trakcie zawodów, wpływ zmian pogody na nawierzchnię, zróżnicowane właściwości pól startowych
# Dokładny system wykluczeń Wirtualny Sędzia
# Największe gwiazdy czarnego sportu, wiernie odwzorowane, wraz z symulacją ich rzeczywistych stylów jazdy
# Statystyki sekcji treningowych
# Zakupy, remonty i jeszcze bardziej rozbudowany tuning sprzętu
# Profesjonalny komentarz na żywo - w tej roli Tomasz Lorek oraz Andrzej Mielczarek, legendarni komentatorzy prawdziwego żużla.
# Gra wieloosobowa w trybie Grand Prix
# Rozgrywka online dla 4 Graczy
[ Dodano: Czw 01 Maj, 08 05:52 ]
Temat: Neverwinter Nights 2
Neverwinter Nights 2 to kontynuacja bestsellerowej i jednej z najlepszych komputerowych gier fabularnych ostatnich lat. Wykorzystując mechanikę popularnego systemu RPG "Dungeons & Dragons" i jeden z najlepiej opisanych światów - Forgotten Realms - tytuł wpisał się do kanonu pozycji obowiązkowych na PC. Gra zabiera graczy z najskrytszych zakątków świata w zapierającą dech opowieść o wojnie i niebezpieczeństwie, związanym z dawno zaginioną relikwią. Dzięki rozbudowanemu trybowi rozwoju postaci, Neverwinter Nights 2 umożliwa awans bohatera z przeciętnego chłopa na prawdziwego bohatera! Od ciebie będą zależeć losy świata, któremu zagraża największe zło od wielu lat...
Cechy gry:
- Stwórz bohatera, który najlepiej odpowiada twojemu stylowi gry: dobrego lub złego, chaotycznego lub praworządnego. Wszystko za pomocą kilku ruchów myszki!
- Wybieraj z wielu nacji (w tym nowe mieszanki ras) umiejętności, specjalnych atutów oraz klas (w tym nowa, warlock). Nadaj swojej postaci unikalny wygląd!
- Wiele sposobów na ukończenie przygód! Używaj magii do usunięcia przeszkód lub ukrywaj się w cieniu dzięki talentom łotra.
- Skompletuj drużynę awanturników złożoną z maksymalnie trzech bohaterów niezależnych.
- Z grą otrzymasz zmodyfikowane narzędzia edytorskie, dzięki którym Neverwinter Nights 2, tak jak część pierwsza, będzie rozwijane jeszcze długo po premierze. Stwórz sam dodatkowe przygody i lokacje lub skorzystaj z pracy innych fanów!
- Nowy interfejs gry, łatwy do przyswojenia zarówno dla stawiających pierwsze kroki w grach RPG, jak i weteranów tego gatunku. Program umożliwi też modyfikacją interfejsu do twoich potrzeb.
- Tryb gry wieloosobowej pozwoli ci stworzyć drużynę z żywymi graczami z całego świata! Wypróbuj nowe przygody online, dzięki edytorowi przygód!
Minimalnych wymagan nie znam bo gra w wersji ang wyszla w tym tygodniu. a polska ma wyjsc 2 grudnia.. wiec pokaze wam screeny



Temat: Fim Speedway Grand Prix 3(2008)
[color=cyan][size=18]Fim Speedway Grand Prix 3(2008) PL[/size][/color]
[img]http://merlin.pl/images_product/30/FIM3.jpg[/img]
[color=cyan][size=18]Screeny: [/size][/color]
[img]http://gry.wp.pl/g/galerie/_scr/_f/12961/12961_1004_3.jpg[/img]
[img]http://gry.wp.pl/g/galerie/_scr/_f/12961/12961_1003_3.jpg[/img]
[img]http://gry.wp.pl/g/galerie/_scr/_f/12961/12961_1002_3.jpg[/img]
[quote] FIM Speedway Grand Prix 3
Producent:
Techland
Język:
polski
FIM Speedway Grand Prix 3 to najnowsza odsłona serii, która cieszy się mianem najlepszego symulatora czarnego sportu. Pełna licencja BSI, dzięki której otrzymujemy aktualny skład zawodników (zgodny z sezonem, który rozpocznie się kwietniu), wiernie odwzorowane ich modele w grze, a także wszystkie stadiony najnowszego cyklu GP. Przy okazji tej części dochodzi do bezprecedensowego wydarzenia na rynku polskim - po raz pierwszy na naszym rynku polska firma zdecydowała się na wykorzystanie Product Placement w grze komputerowej. Dzięki temu, wydarzenia w trakcie sezonu GP są ilustrowane stosownymi nagłówkami Tygodnika Żużlowego - legendarnej gazety poświęconej tematyce żużla. W samym procesie powstawania gry uczestniczyli też eksperci z tej dziedziny, zgłaszając swoje uwagi programistom (m.in. słynny dziennikarz i zawodnik żużlowy, Bartłomiej Czekański). Dzięki temu do rąk otrzymujemy najbardziej dopracowaną i zaawansowaną grę o żużlu, jaka kiedykolwiek powstała. Do tego wykorzystującą dobrodziejstwa online - multiplayer dla 4 Graczy oraz możliwość przekazywania sobie powtórek! Weź udział w rywalizacji o tytuł indywidualnego Mistrza Świata z najsłynniejszymi żużlowcami takimi jak: Jason Crump, Tony Rickardsson, Nicky Pedersen czy Tomasz Gollob.
# Cechy:Realistyczny model jazdy
# Wyraźny postęp graficzny (nowoczesna technologia - udoskonalony silnik Chrome Engine)
# Prawdziwe stadiony Speedway Grand Prix z indywidualnymi parametrami (tory naturalne tymczasowe o zróżnicowanych parametrach)
# Dynamicznie zmienna przyczepność toru: różna przyczepność po wewnętrznej i po zewnętrznej, odsypywanie się nawierzchni w trakcie zawodów, wpływ zmian pogody na nawierzchnię, zróżnicowane właściwości pól startowych
# Dokładny system wykluczeń Wirtualny Sędzia
# Największe gwiazdy czarnego sportu, wiernie odwzorowane, wraz z symulacją ich rzeczywistych stylów jazdy
# Statystyki sekcji treningowych
# Zakupy, remonty i jeszcze bardziej rozbudowany tuning sprzętu
# Profesjonalny komentarz na żywo - w tej roli Tomasz Lorek oraz Andrzej Mielczarek, legendarni komentatorzy prawdziwego żużla.
# Gra wieloosobowa w trybie Grand Prix
# Rozgrywka online dla 4 Graczy[/quote]
[color=cyan][size=18]Linki:[/size][/color]
Temat: Empik i producenci gier
Piętno o różnych kształtach i rozmiarach.
Ostatnio mam silna moc nabywcza wszelakich multimediów.
I co?
2 tyg postanowiłem zakupić Age of Empires 2 - The Conquerors (edycja
kolekcjonerska) - Szukałem pół godziny - i zgłosiłem sie w końcu do
sprzedawcy, ten sprawdził w bazie czy jest - mieli 4 sztuki - ale
oczywscie nie wiedza gdzie. Wskazali półkę gdzie mam szukać i o.. tyle.
Znalazłem pod innymi tytułami zupełnie nie związanymi z grą.
Sama gierka Fajna, szkoda tylko ze muzyka nie jest w AudioCD (i są
kawałki jazzowe do średniowiecznej gry) i dialogi sa po angielsku - co
prawda świetne ale mogli sie bardziej postarać i zrobić pełna wersje
spolonizowaną. No nic. Dużo na tym człowiek nie traci.
To była taka piętnolina.
Teraz piętna dwa.
Chciałem kupić też Gierke, Cesarz: Państwo środka - i uzupełnić swoja
kolekcję (z chęcią bym zobaczył taką edycje jak Cezar III [już mam],
Faraon + Kleopatra i Zeus + Posejdon, Cesarz: Państwo środka).
Empik na to? Nie ma!
towar aktualnie nieosiągalny. Faraon i zeus są ale to czeka w drugiej
kolejności.
No trudno zdarza się.
Szukam Potem Ruchomego zamku Hauru - Nie ma! I innych podobnych
produkcji nie ma! Nie ma niczego!
Klątwa Kononowicza czy jak?
Czy empik posiada cokolwiek z bardziej starych tytułów czy tylko nowe
internetowe erpegi i podobne rozwalanki? Gdzie sie podział dobry gatunek
BuidingCity?
Piętno dla świata za to że jestem dinozaurem i nie gram w gry online, bo
to nie w moim zwyczaju, i piętno dla producentów robiących tylko takie
gry. Cezar IV? Stracił Smak, Settlers 5 / 6? To samo. Pograł by człowiek
w coś nowego ale po prostu niema w co. Nie interesuje mnie tryb
wieloosobowy. Nie umiem siedzieć 4 godzinnej sesji przed komputerem by
byc online. na trybie jednego gracza grę mogę spauzować, i odejść od
komputera.
Temat: Heroes Of Might And Magic V: Tribes Of The East (2007)
[RS] Heroes of Might and Magic V - Dzikie Hordy PL
[img]http://www.gry-online.pl/Galeria/Gry6/244867718.jpg[/img]
Heroes of Might & Magic V: Dzikie Hordy
producent: Nival Interactive
wydawca: Ubisoft
dystrybutor PL: CD Projekt
kategoria: strategiczne / turowa
Data Premiery:
Świat: 12 października 2007
Polska: 24 stycznia 2008
tryb gry: single / multiplayer
tryb multiplayer: LAN / Internet
wymagania wiekowe: 12+
nośnik: 1 DVD | cena: 59,90 PLN
Rozsądne wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 1.8 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 5200 lub lepsza), 3 GB HDD, Windows 2000/XP/Vista.
Tribes of the East to drugie oficjalne rozszerzenie piątej odsłony cyklu Heroes of Might and Magic, która zadebiutowała na rynku elektronicznej rozrywki w maju 2006 roku. Podobnie jak to miało miejsce w przypadku podstawowej wersji gry i poprzedniego dodatku, produkcję programu wzięło na swoje barki rosyjskie studio Nival Interactive.
Tribes of the East stanowi ostatni epizod w opowieści o wojnie, którą w świecie Ashan wywołały demony. Decydującą rolę w zakończeniu konfliktu odegrają Orkowie, pozbawiona skrupułów i niezwykle brutalna rasa wojowników, mających na swoich usługach również gobliny, cyklopów i potężne, latające poczwary zwane Pao Kai. Jak widać, twórcy rozszerzenia nawiązali w ten sposób do gry Dark Messiah of Might and Magic, której akcja również rozgrywa się w Ashanie. Związki pomiędzy programami są aż nadto oczywiste, zwłaszcza, że w Tribes of the East występuje wątek Mrocznego Mesjasza, a także pojawiają się bohaterowie znani z produktu firmy Arkane Studios.
Oprócz nowej kampanii, autorzy przygotowali również pięć scenariuszy dla jednego gracza i dziesięć map do potyczek wieloosobowych. Jakby tego było mało, wszystkie jednostki występujące w grze otrzymały prezent w postaci alternatywnego poziomu rozwoju, dzięki czemu ogólna liczba istot wzrosła do 170. Poza tym w grze pojawiają się standardowe nowości, czyli artefakty, zaklęcia i obiekty, do których możemy udać się podczas eksploracji terenu.
Tribes of the East to tzw. samodzielny dodatek. Oznacza to, że można go uruchomić bez konieczności instalacji podstawowej wersji gry.
Temat: Zapowiedzi gier i ich recenzje oraz newsy.
Ship Simulator 2008

producent: VSTEP
wydawca: Lighthouse Interactive
kategoria: symulatory
Data Premiery:
Świat: 13 lipca 2007
Polska: obecnie brak planów wydania
tryb gry: single / multiplayer
tryb multiplayer: LAN / Internet
wymagania wiekowe: brak ograniczeń
Rozsądne wymagania sprzętowe
Pentium 4 3 GHz, 1 GB RAM, karta graficzna 256 MB, Windows XP/Vista.
Opis Gry
Ship Simulator 2008 to kolejna gra, przygotowana przez holenderską firmę VSTEP i traktująca o pływaniu rozmaitymi statkami. Tym razem niderlandzcy developerzy postanowili zaserwować posiadaczom komputerów osobistych klasy PC produkt znacznie bardziej dopracowany i bogatszy w treść, niż to miało miejsce poprzednio. Wszystko po to, aby można się było poczuć niczym prawdziwy kapitan, żeglujący na pokładzie swojej maszyny po całym globie ziemskim.
Lista wirtualnych statków (do każdego z nich przypisano rzecz jasna specjalny przewodnik) została rozszerzona m.in. o kontenerowiec, tankowiec, a nawet poduszkowiec. Udostępniono też nowe miejsca do odwiedzenia, czyli np. rejon San Francisco, Marsylii i Southampton. Warto zauważyć, że twórcy Ship Simulator 2008 pozwolili graczom na kontrolowanie portowych żurawi, służących do obsługi statków towarowych. W zależności od wybranego typu maszyny mamy do wykonania inne zadania – trzeba chociażby zorganizować pościg szybką łodzią motorową albo przewieźć ładunek kontenerów z punktu A do B.
Abyśmy mieli lepszą kontrolę nad statkiem, otrzymaliśmy do dyspozycji nowe przyrządy, czyli przykładowo miernik głębokości aktualnie eksplorowanego przez nas akwenu. Ponadto zaimplementowano realistycznie wyglądające fale oraz dynamicznie zmieniające się pory doby i warunki pogodowe. Sugestywnie prezentują się też uszkodzenia kadłubów, powstające w wyniku kolizji. Całości dopełnia możliwość zapisu stanu gry w trakcie wykonywania misji oraz atrakcyjne novum w postaci opcji zabawy wieloosobowej.
Dane z:
www.gry-online.pl
KUNIEC
Temat: GTA 4 Multiplayer - Nuda ?
Już ponad miesiąc bawimy się w nowym Liberty City. Przez ten czas mogliśmy na wskroś poznać najnowszy tytuł Rockstars. Początkowy zachwyt możliwościami gry i ciekawymi na pozór trybami gry wieloosobowej jednak szybko przeminął. Gra stała się monotonna a to głównie za sprawą braku możliwości tworzenia własnych gamemodów. Czym zatem może zachwycić multiplayer? Przede wszystkim najciekawszą propozycją jest tutaj Frreroam, w którym wspólnie z kolegami/koleżankami możemy wstrząsnąć miejscową policją. Na uwagę zasługuje także GTA Race. Mimo, że nie należę do zwolenników ścigania się to możliwość zdewastowania pojazdów przeciwników za pomocą wyrzutni rakiet czy też SMG jet naprawdę ekscytujące. Pozostałe tryby nie oferują tutaj spontaniczności. Ile razy można ratować Petrovica przed NOOS czy też likwidować tak samo rozstawione boty w Deal Breaker.

Wszechogarniająca monotonność nie dotyczy tylko świata online. Po ukończeniu fabuły gry także nie mamy wiele do roboty. Oczywiście zapaleni gracze muszą zdobyć te upragnione 100% by oglądnąć swój nick na social clubie, ale przeważająca większość nie ma w ogóle zamiaru zabierać się za szukanie 200 gołębi czy też kończyć 100 stunt jumpów.
Ratunkiem może okazać się modding gry. W ciąg tego miesiąca wydano kilka narzędzi i kilkanaście dosyć ciekawych modyfikacji do gry. Pomijając aspekty wizualne najciekawszą propozycją może być Bodyguard mod. Jak sama nazwa wskazuje odtąd Niko nie będzie musiał sam przemierzać Liberty City. Po wciśnięciu magicznego klawisza F7 w pobliżu naszego bohatera spawnuje się ochroniarz, który wspomoże nas swoją siłą ognia.

źródło gtanet.info
Temat: Heroes of Might & Magic V
Drugi dodatek do gry Heroes of Might and Magic V oficjalnie zapowiedziany
Studio Nival Interactive przygotuje drugi dodatek do gry Heroes of Might and Magic V – zapowiedział wczoraj koncern Ubisoft w oficjalnym oświadczeniu prasowym. Tworzone przez Rosjan rozszerzenie będzie nosić tytuł Tribes of the East i wprowadzi do zabawy brutalną rasę orków, znanych z Dark Messiah of Might and Magic.
Tribes of the East stanowi ostatni epizod w opowieści o wojnie, którą w świecie Ashan wywołały demony. Decydującą rolę w zakończeniu konfliktu odegrają Orkowie, pozbawiona skrupułów rasa wojowników, mających na swoich usługach również gobliny, cyklopów i potężne, latające poczwary zwane Pao Kais. Jak widać, twórcy rozszerzenia nawiązali w ten sposób do gry Dark Messiah of Might and Magic, której akcja również rozgrywa się w Ashanie. Związki pomiędzy programami są aż nadto oczywiste, zwłaszcza, że w Tribes of the East występuje wątek Mrocznego Mesjasza, a także pojawią się bohaterowie znani z produktu firmy Arkane Studios.
Oprócz nowej kampanii, autorzy przygotują również pięć scenariuszy dla jednego gracza i dziesięć map do potyczek wieloosobowych. Jakby tego było mało, wszystkie jednostki występujące w grze otrzymały prezent w postaci dodatkowego poziomu rozwoju, dzięki czemu ogólna liczba istot wzrośnie do 170. Poza tym w programie pojawią się standardowe nowości, czyli artefakty, zaklęcia i obiekty, do których możemy udać się podczas eksploracji terenu.
Tribes of the East to tzw. samodzielny dodatek. Oznacza to, że jego nabywcy będą mogli uruchomić go bez konieczności instalacji podstawowej wersji gry. Jest to ukłon skierowany do ludzi, którzy nie mieli okazji zapoznać się z piątą odsłoną popularnego cyklu. Premierę zaplanowano na jesień. Więcej informacji na temat rozszerzenia znajdziesz na łamach naszego serwisu
gry-online
Temat: Shattered Union
Shattered Union

Opis:
Pierwsza gra strategiczna zespołu PopTop Software wykorzystująca turowy system rozgrywki. Dotychczas developerzy z tego studia zasłynęli w świecie dzięki opracowaniu drugiej i trzeciej części serii Railroad Tycoon, a także obu części cyklu Tropico. Akcja tej produkcji rozgrywa się w czasach współczesnych, a umiejscowiona została na terenie Stanów Zjednoczonych, które po raz drugi w historii podzieliła wojna domowa. Użytkownik stając po stronie jednej z walczących stron musi doprowadzić do zjednoczenia państwa.
Łącznie w konflikcie bierze udział siedem frakcji: Nowa Republika Teksasu, Arcadia (obszar północno-zachodniego Pacyfiku), Wielka Kalifornia, Heartland (środkowy zachód i stany wielkich równin), Dixieland, Unia Jankesów oraz Europejskie Siły Ekspedycyjne. Gracz jako głównodowodzący prowadzi swoje siły przez obszar całych Stanów Zjednoczonych, wybiera cele ataków i środki zagłady jakie użyje w walce. Nic nie stoi na przeszkodzie aby zbombardować i zrównać z ziemią Chicago, przejść Góry Skaliste i zaatakować Kalifornię, zdobyć fabryki czołgów znajdujące się w Ohio, czy zamknąć w kleszczach oblężenia Nowy Jork. Kampania ma przebieg nielinearny, tzn. na jej postęp bezpośredni wpływ mają decyzje podjęte przez gracza.
Do dyspozycji użytkowników oddano bogaty asortyment nowoczesnego uzbrojenia. Mowa tu zarówno o sprzęcie amerykańskim jak czołgi M1 Abrams, śmigłowce Apache czy sławetne, niewykrywalne myśliwce, ale i pochodzącym z innych krajów, np. o rosyjskich MIG-ach i czołgach T-95.
Cała gra została zrealizowana przy użyciu ładnej, trójwymiarowej grafiki, co ma tu duże znaczenie, ponieważ, pomimo tego, iż rozkazy wydajemy w turach, to przebieg akcji obserwujemy w czasie rzeczywistym. Widzimy zatem (z lotu ptaka) płynnie poruszające się modele pojazdów, liczne efektowne eksplozje oraz płonące miasta i lasy. Autorzy postarali się również o w pełni interaktywne otoczenie – co oznacza tyle, że zniszczyć możemy dosłownie wszystko, budynki, mosty etc.
Zarówno w wersji na PC jak i na konsolę Xbox, Shattered Union pozwala na rozgrywkę wieloosobową offline (na jednej maszynie) i Online (Internet/LAN).
Rozsądne wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.8 GHz, 256MB RAM, karta grafiki 128MB (GeForce 3 lub lepsza).
Download:
Temat: [RS.COM] Warcraft III Frozen Throne @RIP @Eurobattle
[img]http://merlin.pl/images_big/29/5907610709963.jpg[/img] [img]http://www.gry-online.pl/.%5CGaleria%5CGry6%5C1585508563.jpg[/img]
[quote="Opis"]Frozen Throne to pierwszy oficjalny dodatek do trzeciej części słynnej strategicznej serii autorstwa firmy Blizzard Entertainment. Akcja omawianego dodatku ponownie osadzona została w fantastycznej krainie Azeroth, w kilka miesięcy po bitwie na górze Hyjal, w której pokonano Archimonde’a i Płonący Legion. Oś fabularną stanowią próby odnalezienia władcy Nieumarłych imieniem Ner’zhul, spoczywającego w lodowym grobowcu na kontynencie Northrend, a w owych poszukiwaniach główne role odgrywają m.in. Rycerz Śmierci Arthas i elficki renegat Illdian. Nową kampanię rozpoczynamy rasą Nocnych Elfów, następnie przeskakujemy na Ludzi, a kończymy rasą Nieumarłych. Dla Orków przygotowano oddzielną kampanię z własną, odrębną historią.
Developerzy wzbogacili każdą z dostępnych pierwotnie ras o nowego bohatera, posiadającego kilka unikalnych zdolności. Przykładowo Ludzie zyskali Krwawego Maga pochodzącego z rasy Krwawych Elfów (znanej poprzednio jako rasa Elfów Wysokich), który dysponuje potężnym obszarowym zaklęciem „Flame Strike”. Ponadto pojawia się szereg nigdzie nie pokazywanych dotąd jednostek, używających właściwych tylko sobie umiejętności i zaklęć magicznych, np. Ludzie zyskali jednostkę „Spell Breaker”. Do tego dochodzi jeszcze możliwość wynajmowania neutralnych herosów i budowania sklepów z przydatnymi akcesoriami bojowymi. Całość uzupełniają trzy bonusowe schematy krajobrazu (w tym: Sunken Ruins i Ice Crown), nowe przedmioty (Moonstone czy Tiny Great Hall) oraz nowe ulepszenia budynków i nowe budynki neutralne. Nie zapomniano także o entuzjastach rozgrywki wieloosobowej i otrzymują oni do dyspozycji pokaźny wachlarz dodatkowych map wraz z ulepszonym edytorem scenariuszy. Liczne innowacje zagościły również na serwerach, działających w ramach sieci Battle.net.[/quote]
[b]Warcraft III Frozen Throne English FULL RIP [color=red] [ RAR 1,18GB ] [/color][/b]
Do grania ONLINE musimy stworzyć konto [b][color=red][ Stwórz nowe konto ][/color][/b]
Instrukcja:
1) Ściągasz
2) Wypakowujesz gdzie chcesz
3) Instalujesz SERWER PATCH (W folderze Warcraft III)
4) Grasz online
*) RIP, Upload by FeniXs
[code]DOWNLOAD
[code]SERWER PATCH
Temat: Colin McRae DIRT
DiRT
Colin McRae: DiRT
producent: Codemasters Software
wydawca: Codemasters Software
dystrybutor PL: Codemasters Software
zobacz: pomoc techniczna dystrybutora
kategoria: wyścigi / rajd samochodowy
Data Premiery:
Świat: 15 czerwca 2007
Polska: 30 lipca 2007
zobacz ten tytuł również na platformy: PS3360
tryb gry: single / multiplayer
tryb multiplayer: LAN / Internet
wymagania wiekowe: 12+
nośnik: 1 DVD9 | cena: 139,90 PLN
Rozsądne wymagania sprzętowe:
Procesor Intel Core 2 Duo 2.66 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256MB (GeForce 7800 lub lepsza), 12.5 GB HDD, Windows XP/Vista.
DIRT: Colin McRae Off-Road jest de facto kolejną odsłoną bestsellerowej rajdowej serii, zapoczątkowanej w 1998 roku i firmowanej przez słynnego szkockiego kierowcę. Tym razem jednak developerzy z Codemasters Software zdecydowali się na rezygnację z tradycyjnego nazewnictwa (tj. Colin McRae Rally), aby podkreślić nową jakość rozgrywki, traktującej teraz wyłącznie o jeżdżeniu po bezdrożach w błocie, kurzu etc.
Jak zwykle mamy okazję uczestniczyć w klasycznym pokonywaniu odcinków specjalnych, aczkolwiek oprócz tego możemy wziąć udział w szeregu innych konkurencji. Przykładowo nie ma problemu z przystąpieniem do zawodów rallycrossowych lub wyścigów górskich (m.in. popularna trasa Pikes Peak International Hill Climb w stanie Kolorado o długości 20 km i 156 zakrętach). Ponadto zaimplementowano pustynną rywalizację, przypominającą nieco Rajd Dakar.
W zależności od wybranego trybu zabawy mamy do dyspozycji różne pojazdy - samochody klasyczne oraz nowoczesne, z napędem na dwa (przednia albo tylna oś) lub cztery koła. Standardowo postarano się o odpowiednie licencje, a zatem wśród dostępnych wozów oglądamy np. realistycznie odwzorowany model Mitsubishi Lancer Evolution IX. Wszystkie czterokołowce ulegają rzecz jasna uszkodzeniom, a także pokrywają się brudem wraz z upływem czasu.
Twórcy zadbali ponadto o wysoce interaktywne środowisko, więc przykładowo wbijając się w przydrożną stertę kamieni roznosimy jej elementy na cztery wiatry. Naturalnie oprócz rozgrywki single player wprowadzono opcję multiplayer, w ramach której szczególnie efektownie prezentują się zmagania wieloosobowe za pośrednictwem połączenia internetowego.
źródło: gry-online.pl


Temat: Tom Clancy"s H.A.W.X
wymagania: nieznane
Tom Clancy’s H.A.W.X. to zręcznościowa symulacja lotnicza, sygnowana nazwiskiem znanego amerykańskiego autora powieści sensacyjnych. Zasiadamy tu za sterami nowoczesnych myśliwców i uczestniczymy w podniebnych bataliach. Za wykonanie odpowiedzialny jest oddział korporacji Ubisoft Entertainment, umiejscowiony w Bukareszcie. Skupia on ludzi, którzy stworzyli popularną serię Blazing Angels – bardzo podobną pod względem mechaniki do H.A.W.X., ale traktującą o II Wojnie Światowej.
Historia z H.A.W.X. rozgrywa się w roku 2012, kiedy to prywatne korporacje militarne (zwane z angielska PMC) zaczynają odgrywać bardzo istotną rolę. Wzrost ich potęgi grozi wielkim międzynarodowym konfliktem zbrojnym. Nadchodzi świetny czas, żeby zasiąść w fotelu pilota i wkroczyć do akcji.
Developerzy zaimplementowali System Zwiększonego Realizmu (Enhanced Reality System – ERS). Dzięki niemu oglądamy trajektorię wystrzelonych pocisków, podglądamy mapę taktyczną oraz jesteśmy informowani o nadlatujących rakietach. Pozwala on również na sprawdzanie poziomu zniszczeń maszyny, wykrywanie stacji radarowych, a także wydawanie rozkazów skrzydłowym. Wszystko to zintegrowane jest z komputerem pokładowym każdego z ponad pięćdziesięciu dostępnych w grze samolotów.
Tom Clancy’s H.A.W.X., oprócz rozgrywki dla jednego gracza, zapewnia także zabawę wieloosobową. Pierwszy jej wariant to tryb kooperacji dla maksymalnie czterech osób, gdzie istnieje opcja dołączenia do zabawy w dowolnym momencie. Przebrnąć w ten sposób można całą kampanię. Drugim trybem są bitwy powietrzne, w których udział bierze do 16 pilotów. Zdobywamy w nich punkty doświadczenia i pieniądze, potrzebne do zakupu różnego rodzaju ulepszeń dla naszych myśliwców.
źrodło: gry-online.pl
Temat: Gry komputerowe ogólnie
Co do Simsów: generalnie serię bardzo lubię, ale mam jej do zarzucenia jedno: niekonsekwencję modelu rodziny. Z jednej strony gra nie tylko zezwala, ale wręcz zachęca do tworzenia rodzin alternatywnych, konkretnie wieloosobowych związków: im więcej partnerów, tym lepiej Sim się czuje, zresztą komuny są też opłacalne ekonomicznie. Z drugiej strony są oni chorobliwie zazdrośni i jeżeli Sim np. przyłapie in flagranti dwóch Simów z którymi sam regularnie chodzi do łóżka, to się obrazi i zrobi scenę. Słowem, niemożliwe jest stworzenie trójkąta, choć mechanizmy gry wydają się to promować. Ostatecznie idalną sytuacją jest, gdy wszyscy śpią ze wszystkimi w domu, byle w tajemnicy przed resztą, a to jest 1) niewygodne, 2) chore. Mam nadzieję że w trójce to zmienią, czyli albo wprowadzą ponaddwuosobowe związki, albo stworzą mechanikę, która nie będzie aż tak bardzo promować sypiania z kim popadnie (mam nadzieję, że to pierwsze).
Złośliwy by powiedział, że wiecie Spore też zmierza na DSa ;p
To świetnie, będzie więcej online contentu.
Ale nevermind - faktem jest, że Spore zapowiada się megaciekawie - i nie piszę teraz tego jako hejter, lecz...hmmm multiplatformowiec - oby sprzedało sie na PC dobrze, bo niestety wiele genialnych gier na tej platformie nie było w stanie zarobić na siebie.
Tak na marginesie: zdaje mi się, że od kilku lat panuje na rynku gier PC pewien trend, wg którego każda nowa gra musi być obliczona na superhit. Oczywiście każdy twórca chce, aby jego dzieła dobrze się sprzedawały, ale chodzi tu o coś więcej. Nikogo nie interesuje np. robienie gier, które uzyskają dwukrotny, trzykrotny zwrot pieniędzy - to musi być gra, która przyniesie kilkadziesiąt razy więcej, niż w nią włożono! Dlatego jakoś nie powstają Master of Orion IV czy Master of Magic II... Na szczęście trend ten wydaje się ostatnio słabnąć, czego efektem Settlers: 10-lecie czy UFO: Afterlight - gier w sumie niszowych i nie nastawionych na koszenie wielkiego siana, a jednak niebudżetowych. To rokuje nadzieje.
Temat: Myst Online: Uru Live
Myst Online: Uru Live to dugo oczekiwana przez miłośników przygodówek, a w szczególności serii Myst, możliwość sieciowej eksploracji świata stworzonego pierwotnie przez firmę Cyan Worlds. Projekt zarzucony jakiś czas temu został wskrzeszony przez serwis GameTap, przy współpracy z twórcami oryginalnych gier z cyklu Myst. Przypomnijmy, iż moduł rozgrywki wieloosobowej został pierwotnie zaimplementowany w grze Uru: Ages Beyond Myst, jednak ze względu na nikłe zainteresowanie ze strony graczy, został wyłączony.
Myst Online: Uru Live jest pełnoprawną grą z rodzaju MMO, w której każdy gracz może doświadczać zupełnie innych przygód w zależności od podejmowanych przez siebie akcji i decyzji. Można więc powiedzieć, iż każdy gracz snuje własną opowieść, oczywiście na bazie wspaniałego świata Myst. A świat ten w dużej mierze zdominowany jest przez pozostałości tajemniczej cywilizacji D'ni, której społeczność ponad 10,000 lat temu stworzyła ogromne, podziemne imperium. Jej członkowie wynaleźli mnóstwo rewolucyjnych rzeczy, w tym m.in. Sztukę Pisania. Posłużyła ona następnie do kreacji Ksiąg Połączeń pozwalających na przemieszczanie się pomiędzy światami zwanymi Erami. Niestety, kres świetności D'ni położyła ogromna katastrofa, a wszelkie tajemnice zostały pogrzebane głęboko pod ziemią – aż do teraz.
Grupa archeologów natrafiła ostatnio na pozostałości po cywilizacji D'ni – rozpoczęły się wykopaliska i badania mające na celu „wydarcie” tajemnic starożytnych. Ty drogi graczu zostałeś poproszony o udział w nich. W tym właśnie momencie rozpoczyna się właściwa przygoda w sieciowym uniwersum Myst. Wstępując do niego możemy dowolnie ukształtować naszą postać, począwszy od koloru i wyglądu skóry, a na stylu ubioru skończywszy. Czeka na nas eksploracja wspomnianych światów, a także możliwość interakcji z innymi graczami, rozwiązywanie zagadek, no i oczywiście udział w rozwoju fabuły gry, ponieważ każda nasza akcja znajduje odbicie w otaczającej nas rzeczywistości.

Temat: PS3 - NEWS
Sony odpowiada na Xbox Live!
Wykupili prawa do programu Xfire od firmy Viacom za 102 miliony dolarów.
http://www.valhalla.pl/news1050-Sony-odpowiada-na-Xbox-Live.html
Wiemy już w jaki sposób Sony zamierza konkurować z internetową usługą Microsoftu stworzoną na potrzeby Xboxa i Xboxa 360. Playstation 3 otrzyma własną wersję programu Xfire.
Japoński gigant zawarł umowę z firmą Viacom, która w kwietniu tego roku wykupiła prawa do Xfire za 102 miliony dolarów. Podczas zwołanej kilka dni temu konferencji, prezydent Viacomu, Ton Freston, powiedział: "Xfire podpisał umowę z Sony, na mocy której firma zobowiązała się stworzyć nową wersję swojej platformy specjalnie na potrzeby Playstation 3. Dzięki temu Xfire poszerzy grono swoich odbiorców o użytkowników konsol."
Xfire to rewolucyjny komunikator, umożliwiający graczom z całego świata organizowanie wspólnych rozgrywek wieloosobowych poprzez Internet. Podobieństwa do Xbox Live! są widoczne już na pierwszy rzut oka. Program daje możliwość wysyłania wiadomości, sprawdzania czy znajomi są online, w jaką grę grają, kiedy po raz ostatni byli dostępni.
Umowa z Xfire może oszczędzić Sony wielu kłopotów. Nie od dziś wiadomo, że firma nie ma równie dużego doświadczenia na polu rozgrywki online co Microsoft. Korporacja Billa Gatesa wielokrotnie powtarzała jak wiele pracy i wysiłku zostało włożone w prace nad Xboxowym Live! Wygląda więc na to, że Sony ma już o jeden problem mniej.
Xfire na rynku dostępny jest od 2002 roku. Korzystanie z komunikatora jest bezpłatne a jego walory doceniło już 4.7 milionów graczy. Program można pobrać ze strony producenta http://www.xfire.com
Temat: PS3 - NEWS
Sony odpowiada na Xbox Live!
Wykupili prawa do programu Xfire od firmy Viacom za 102 miliony dolarów.
http://www.valhalla.pl/news1050-Sony-odpowiada-na-Xbox-Live.html
Wiemy już w jaki sposób Sony zamierza konkurować z internetową usługą Microsoftu stworzoną na potrzeby Xboxa i Xboxa 360. Playstation 3 otrzyma własną wersję programu Xfire.
Japoński gigant zawarł umowę z firmą Viacom, która w kwietniu tego roku wykupiła prawa do Xfire za 102 miliony dolarów. Podczas zwołanej kilka dni temu konferencji, prezydent Viacomu, Ton Freston, powiedział: "Xfire podpisał umowę z Sony, na mocy której firma zobowiązała się stworzyć nową wersję swojej platformy specjalnie na potrzeby Playstation 3. Dzięki temu Xfire poszerzy grono swoich odbiorców o użytkowników konsol."
Xfire to rewolucyjny komunikator, umożliwiający graczom z całego świata organizowanie wspólnych rozgrywek wieloosobowych poprzez Internet. Podobieństwa do Xbox Live! są widoczne już na pierwszy rzut oka. Program daje możliwość wysyłania wiadomości, sprawdzania czy znajomi są online, w jaką grę grają, kiedy po raz ostatni byli dostępni.
Umowa z Xfire może oszczędzić Sony wielu kłopotów. Nie od dziś wiadomo, że firma nie ma równie dużego doświadczenia na polu rozgrywki online co Microsoft. Korporacja Billa Gatesa wielokrotnie powtarzała jak wiele pracy i wysiłku zostało włożone w prace nad Xboxowym Live! Wygląda więc na to, że Sony ma już o jeden problem mniej.
Xfire na rynku dostępny jest od 2002 roku. Korzystanie z komunikatora jest bezpłatne a jego walory doceniło już 4.7 milionów graczy. Program można pobrać ze strony producenta http://www.xfire.com
Temat: Need for Speed
Need for Speed: Most Wanted stanowi kolejną część serii, rozwijanej od połowy lat dziewięćdziesiątych XX wieku. Po nocnych eskapadach z obu odsłon Need for Speed: Underground przyszedł czas na poruszanie się sportowym samochodem w warunkach zgoła odmiennych. Nadal jednak zabawa toczy się w jednej metropolii o całkiem sporej powierzchni i dużym zróżnicowaniu w materii zabudowy (dzielnice mieszkaniowe, strefy przemysłowe etc.).
Rozgrywka stawia przed nami zadanie zyskania miana najlepszego ulicznego kierowcy w ramach tzw. Czarnej Listy, mającego na przysłowiowym pieńku z potencjalnymi rywalami, jak również ze stróżami prawa w radiowozach. Zatem nie tylko bierzemy udział w licznych nielegalnych wyścigach w normalnym dziennym ruchu miejskim, ale także nierzadko uciekamy przez zawziętymi policjantami. Warto zauważyć, że w momencie wystąpienia sytuacji o wysokim stopniu niebezpieczeństwa (np. nagłe wyjechanie ciężarówki z drogi podporządkowanej) włącza się chwilowe spowolnienie akcji a la słynny efekt bullet-time z filmowej trylogii The Matrix, dzięki czemu można stosunkowo spokojnie i precyzyjnie wykonać odpowiednie manewry.
Standardowo developerzy zatroszczyli się o uzyskanie należytych licencji, aby w wirtualnej rzeczywistości znalazło się wiele autentycznych samochodów – m.in. BMW M3 i Mazda RX-8. Każdy wóz podatny jest na tuning zewnętrzny i wewnętrzny, a zatem wedle uznania montujemy spoilery, zmieniamy powłokę lakierniczą, ulepszamy układ napędowy, zakładamy profesjonalne komplety ogumienia etc. Dodatkowo czterokołowce ulegają realistycznym uszkodzeniom, więc czołowe spotkanie z betonową ścianą przy nadmiernej prędkości zwyczajnie kończy rozgrywkę.
Twórcy Need for Speed: Most Wanted dołożyli wszelkich starań, aby ich dzieło reprezentowało mistrzowski poziom wizualny. Trójwymiarowe modele pojazdów i wszystkie elementy otoczenia wykonano z wyjątkową dbałością o drobne szczegóły, celem zadowolenia nawet największych graficznych purystów. Ponadto zaimplementowano dynamiczną ścieżkę dźwiękową, jak również prawdziwą gratkę dla entuzjastów zabawy wieloosobowej w postaci trybu online.
Ktoś chciał opis ^^ jak coś to jest z encyklopedii gier ;p